FMI / TABLETTE : RAPPEL IMPORTANT AUX CLUBS
Publié le 05/06/2026
La Ligue Réunionnaise de Football informe les clubs que des difficultés de connexion à la Feuille de Match Informatisée (FMI) sur tablette ont été constatées, malgré une préparation correcte des rencontres.
Principales causes identifiées
1. Mot de passe non conforme
Le mot de passe utilisé doit impérativement comporter au moins un caractère spécial (ex. : @, !, ?, #).
2. Paramétrage des droits FMI dans Footclubs
Certaines compétitions des saisons précédentes peuvent rester actives dans les droits FMI des utilisateurs et provoquer des dysfonctionnements.
Procédure à suivre par le correspondant Footclubs :
Décocher l’ensemble des compétitions attribuées à l’utilisateur puis valider ;
Recocher uniquement les compétitions concernées pour la saison en cours puis valider de nouveau.
Rappels sur l’utilisation de la FMI
Préparation de la composition d’équipe
La préparation des compositions s’effectue depuis un ordinateur ou une tablette via le portail FMI : https://fmi-core-compo.fff.fr/ (sans installation préalable).
- Cette opération est possible à partir du lundi précédant la rencontre et permet :
D’inscrire les joueurs participant au match (numéro obligatoire et désignation du capitaine) ; - D’enregistrer les éducateurs, dirigeants et membres du corps médical ;
- De désigner un dirigeant responsable.
Les compositions restent modifiables le jour du match via l’application FMI sur tablette. Pensez à sauvegarder chaque modification.
Club recevant : procédures le jour du match
Avant la rencontre
Le club recevant doit récupérer les données de la rencontre sur la tablette via une connexion internet.
Cette opération est à réaliser une seule fois, entre la veille du match à minuit et jusqu’à deux heures avant le coup d’envoi. Il est recommandé d’effectuer cette récupération le matin du match.
Une fois les données chargées :
- Se connecter à l’application FMI ;
- Sélectionner la rencontre puis accéder à « Feuille de match » > « Identification » ;
- Créer un mot de passe spécifique à la rencontre ;
- Vérifier et valider la composition d’équipe ;
- Mettre la tablette à disposition du club visiteur puis de l’arbitre.
Avant le coup d’envoi, les clubs peuvent procéder au contrôle des licences, à la formulation d’éventuelles réserves et aux signatures d’avant-match.
Pendant la rencontre
- Veiller à la sécurité de la tablette ;
- Informer l’arbitre de toute réserve technique éventuelle.
Après la rencontre
- Vérifier les informations saisies par l’arbitre (résultat, sanctions disciplinaires, blessures, observations, etc.) ;
- Signer les observations et la feuille de match ;
- S’assurer que l’arbitre clôture la rencontre dans l’application ;
- Transmettre la FMI via une connexion internet afin de garantir son envoi à 100 %.
Club visiteur : recommandations
Afin d’éviter toute perte d’information, il est recommandé de ne plus effectuer de modifications sur la composition via l’interface web après la veille du match au soir. Les éventuels ajustements de dernière minute pourront être réalisés directement sur la tablette du club recevant.
Avant la rencontre
- S’identifier sur la feuille de match ;
- Définir un mot de passe spécifique à la rencontre ;
- Vérifier et valider la composition d’équipe ;
- Procéder aux contrôles d’avant-match et aux éventuelles réserves ;
- Effectuer les signatures d’avant-match.
Après la rencontre
- Vérifier les informations enregistrées par l’arbitre ;
- Signer les éventuelles observations ;
- Effectuer les signatures d’après-match.
La Ligue Réunionnaise de Football remercie l’ensemble des clubs pour leur vigilance et leur collaboration afin d’assurer le bon déroulement des rencontres et la fiabilité de la Feuille de Match Informatisée.

